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シリーズ屈指の陰鬱なシナリオで有名。キャラのドットはよく描き込まれているし戦闘もターン制でありながら楽しい。 昔ながらのRPGが好きなら買って損はない作品。 -- (名無しさん) 2011-07-11 15 01 05 面白いんだがフィールドでの操作に少し難がある。視点も見づらい。 戦闘のバランスに関しては問題ないし、やりこみ要素も多く600円以上のボリュームは確実にある。 -- (名無しさん) 2011-07-11 20 36 48 ストーリー、戦闘システムともに素晴らしいと思う。グラフィックもドット形式で現在のゲームと比較してもあまり遜色ない。 ストーリーは、やや大人向けな感じで、世界観もしっかりしている。 戦闘はターン性・コマンド方式で、コンボが非常に楽しい。また、仲間の個性が差別化・確率化しており、かなり楽しめる。例えば、銃を使うキャラクターは、敵全体を攻撃できるなど。物語が進むにつれて使えるキャラクターも増え、戦闘中にパーティ変更できることもあり、戦略性に富む。 ミニゲームも凝っていて、特に釣り(ルアー)は、今でもたまにやってしまうほど。 本当におすすめなので、値段も手頃だし、是非ともプレイして欲しい一品。 -- (名無しさん) 2011-07-21 15 32 12 無駄に3Dポリゴンで竜を登場させたのは失敗かな。 安っぽいポリゴンでショボく見える。 Ⅲみたいに2Dのが迫力あるね。 -- (ほめそう) 2011-07-25 22 22 13 視点が最悪で移動がやりにくくイライラするのと釣りがだるすぎる。それ以外は普通。 -- (名無しさん) 2011-07-28 12 09 24 2Dのキャラと3Dのフィールドを組み合わせたグラフィックは綺麗なのだが、 視点をこまめに回転させるのが前提のマップ構成のため、見通しが異常に悪い。 必然的に視点を回しまくることになるのだが、この視点回転も妙にテンポが悪くストレスの原因。 しかも90℃ごとにしか回転できないので、 目的地に直進できるちょうどいいアングルにすることができず、常にナナメ方向へのキー入力を強いられる。 設定によって自動的にナナメに動くようにもできるのだが、かえって混乱の原因になるだけ。 正直十字キーでの操作に限界を感じるが、 PSPではスティックでの操作ができないのでどうしようもない。 (ボタン設定でスティックに移動を割り当ててもあくまで擬似なので無意味。ボタンも足りなくなる) -- (名無しさん) 2011-08-10 19 10 09 ドット絵がよく動く。 街中など入り組んでるところだと凄く見づらい。 -- (名無しさん) 2011-08-13 11 47 37 ・ストーリーは神様と一般人の2つの視点から人間の業と罪を描いた感じ。インパクトのある陰鬱なイベントは必見 ・RPGゲームとしては非常にオードソックス。FFで言う青魔法的な存在が大きい ・やり込み要素は多い ・旧作キャラも出てくる ・レスポンスが悪い、画面が非常に見づらい -- (名無しさん) 2011-08-15 09 29 52 戦闘後の切り替えの遅さや3Dで表現された建物による見にくさがあるものの ゲームのクオリティの高さは配信されてるアーカイブスの中でもトップクラス -- (名無しさん) 2011-08-18 03 17 17 序盤から中盤のストーリーは、特に感動するわけでも考えさせられる深い話でもない お使いイベントが延々と続くので、必ずこなさないと進めないミニゲームと 相まってダレてしまいやすいかもしれない。 後半になると主人公2人の因縁やヒロインの姉の行方といったメインの話が進んで ようやく面白くなるが、そこまでやる気を維持し続けるのが大変だった。 コマンド型RPGとしては、敵の技をラーニングしたり、特定の条件で 技や魔法が連携したりする要素があるが、他のRPGでも採用されているシステムが殆どで このゲームならではといった真新しさはあまり無い。 BGMは場所によって戦闘曲が変わるなど凝っていてクオリティが高いと思う。 -- (名無しさん) 2011-09-19 00 13 53 リュウの個人アクション「剣を振る」で 村人などからお金をとれるんですが・・・ これってあとあとペナルティーとか あったりするんでしょうか? どこにもそういう注意がないから怖い -- (名無しさん) 2011-09-26 21 59 40 グラフィックは綺麗だが視点が悪く、3Dのフィールドが異常に見づらい。 そのへんの街を普通に歩き回ることがすでに苦行。 RLボタンで視点を回転できるが、回転角度に制限があるため結局どうやっても見づらいままのことが多い。 見づらいところは見ようとしないあきらめの姿勢が必要。 どこからでも見れるのが3Dの魅力だろうに、本末転倒ではないかと。 まぁその点さえ我慢すればPS後期の良作RPGだと思う。 鬱シナリオとよく言われるが、有名な欝イベントがあるのは終盤なので全体的にはそこまで暗いわけではない。 (上の人へ) 一般人を攻撃するとゲームポイント(竜変身の強さに影響する隠しパラメータ)が下がる。 リュウの剣はボタンを押さなければいいのだが、 マスターの体当たりは一般人に接触しただけで暴発するので迷惑・・・。 どうせはした金しか手に入らないのでやらないほうがいい。 -- (名無しさん) 2011-09-27 10 45 39 隠しパラ情報ありがとうございます。 キャラクターの移動操作にかなり癖があります。 通路になかなか入れなかったり、立て札などを調べるにも一苦労したり。 あと強制的にやらされるミニゲームは地味に難しいので、 ハマり具合によってはかなりイライラすると思います。 敵のスキルを覚えるラーニングは自分が受けなくても 見るだけで覚えられるのは結構楽でよかったですが 付け外しにメタルを消費するのがちょっとネック。 -- (名無しさん) 2011-09-28 17 52 59 ちょっとネタバレになるけど、2種類あるエンディングのどちらであろうと、 諸悪の根源というか黒幕にあたる奴を倒せない。 というか、そいつと戦うという展開自体が存在せず、 主人公達があえて戦おうとしない理由もはっきりしない。 そしてそいつはエンディングでもまったく反省する様子がなく、 むしろこれからも悪事を重ねる気満々。 そんな感じなのでどうもすっきりしない感じのストーリー。 続編でも作る気だったのだろうか? -- (名無しさん) 2011-10-17 10 24 32 人間の醜い部分をも敢えて受け入れるという結論を出した以上 黒幕キャラの命を奪う展開にはできなかったのだろうが、 法の下で裁かれる事もなくお咎めなし。 更に犠牲になったキャラの墓を作って弔うような場面もなく 最後までほったらかしで終わってしまう。 後年出たコミック版ではこれらの未消化な点がある程度解消されているが… -- (名無しさん) 2011-10-17 21 07 29 ぐがっ! 積んでるゲームの、強烈かつ具体的なネタバレを食らった気するが… …気のせいだよね?AHAHAHA~ -- (名無しさん) 2011-10-19 16 18 16 序盤はありがちなおつかいRPGに見えるだけに、 終盤の怒涛の展開からのすっきりしない結末が後味悪い。 釣り含めて基本的には良ゲーなんだけどね。 -- (名無しさん) 2011-11-24 19 20 50 ボリュームの割に230MBと適度な容量で600円 EDの後味の悪さを除けば、アーカイブスの中では理想的なゲームと言える -- (名無しさん) 2011-12-09 19 55 02 ブレスシリーズとしてはより堅実的に完成されたRPGシステム。 そのために次作の5で転換されたのではないかと思うくらいです。 3までが「ブレスらしさ」、5が「カプコンらしさ」と言うとすれば この4は「ブレスらしさとカプコンらしさを足して2で割った」といえるかも。 やはり何人かいうように、道中のストーリーをミニゲームでこなしていく…というのを マップ全体を歩きつくすまでコンスタンスに続いていくところが人を選ぶと思います。 妖精と街を作る・師匠を探して技を覚える、といったやり込みや寄り道とは違ってそれらのミニゲームは強制ですからね。 ストーリー面:物語における史実の裏を、(主人公の性質上)探りたくなくとも直面させられる流れはとてもよく出来ていると思います。 戦闘面:6人中3人を1ターンごとに選択して戦うのは、ありそうで見当たらないシステムだと思います。 これなら数あるメンバーでお気に入りが4人居ても置いていかなくてはいけない…というのがなくなります。 他のRPGでもやってほしいw システム面:特に不備は感じませんでした。宝箱が見えにくいなどの問題も、ある意味そういうものだと感じてたので。 取りこぼしでストレスを感じる方は嫌なのかも? それでも取得率等があるわけじゃない 良い物は基本モンスタードロップなので安心設計と言えばそうなのかもしれません。 最初の不満は竜変身が飾りになってるところです。もう一人の主人公のためにあるとしか思えないので ストーリーの彩りとしてのファクターがイマイチ薄い。 …しかし、それは物語後半になるとその唯一のファクターが輝きます。 本当の原因の1つの黒幕がのうのうと生きている意味も含め、 RPGに「物語の性質や裏表」を期待する人にとってはそれらが+に働くでしょう。 劇的ではなく確実な展開を魅せてくれるRPGでした。 プレイ時間は40時間くらいでした。 マスターかわいすぎ。 -- (名無しさん) 2012-01-10 01 42 06 プレイ時間の半分以上は釣りに費やしてた。 「海のぬし釣り」とは違うけど「釣りRPG」だった。 武器の強さだけど、 武器の攻撃力<<<<<<<攻撃回数+1 と思ったほうがいい。 -- (名無しさん) 2013-02-14 21 03 50
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キャラクターがどう見ても落書きなのに、インターフェイスは割と本格的なミステリ・アドベンチャーというギャップがシュール。 -- (名無しさん) 2007-10-22 21 44 21 意外にオーソドックスなADV。 -- (名無しさん) 2007-10-28 22 06 40 【名前】 ふしぎ刑事 【ジャンル】 アドベンチャー 【メーカー名】 カプコン 【容量】 35MB 【プレイ時間】現在進行形なのでわからない 【評価・点数】 現在進行形なので保留 【感想・レビュー】 逆転裁判のキャラデザをした人がこの作品の開発に加わっ てるという理由で『この1枚』にも選ばれてるが、正直疑問。 システムはオーソドックスなアドベンチャーでやることは神宮寺三郎とは 変わらない。しかしとにかくキャラクターがアレゲでやる気が削げる。 ネタでやる以上の価値を見出せない。というか600円でも高い気がするが… クリアしたら違う感想を持つかもしれない。 -- (名無しさん) 2007-10-28 23 57 08 ちょw 今日これ初めて解説書見たけどすげー楽しい。これだけで200円ぐらいの価値あるかもw ふしぎ刑事かぞえ歌とかオマワリ絵描き歌とか偽キャラグッズ通販とか手が込みすぎてるというかゲームのことほとんど書いてねええええwwww -- (名無しさん) 2007-10-30 01 51 18 クリアまで3、4時間。殺人事件を解決するADV。 キャラが変。世界が変。ブラックジョーク、下ネタ多め。 おちゃらけたノリでおもしろかったけど絶対定価では買わないw おさわり探偵とか好きな人にはいいかも。 -- (名無しさん) 2007-12-27 15 21 00 けっこうなかなか終わらなかった気がするけど、独特なキー操作になれたら こんなラクガキみたいなイラストで、けっこう愛憎ドロドロ嫌な感じ漂いまくり悪ふざけすぎの洒落のわかる大人向けなミステリだった。 しかしやってることはただのお使い。あっちいったりこっちいったり狭いマップを終始うろうろ。 ちょっとエッチな流れがあっても画面はどう見ても落書きだし。 しかしおかしな変態キャラたちが斜め上の行動をしまくるのでいつしか癖に。 -- (名無しさん) 2008-07-19 11 55 10 クリアしました! カオス! なんだこれ! 真のバッドエンディングは3種類あるそうです! Oh-No! -- (名無しさん) 2008-07-20 04 26 15 とにかくキャラクターが好みに合わなかったら買うのはやめたほうがいい 気にならないならおすすめ。 キャラも世界もネタにあふれているが、内容は非常にオーソドックスなADV 発売当時の値段では買う気がしなかったけど600円ならお買い得では? アーカイブスに入る価値はあると思うよ -- (名無しさん) 2008-08-16 20 02 38 どうも検索するとスレッドが出てくるけど、なんのこっちゃと発言されているな。 やっぱり当時も困惑したんだな…。面白かったよ。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 11 05 53 ヒントが直球、ゲームオーバーもなし 少しアクション要素があるのに気をつければクリアだけなら2時間くらいか? 内容自体は言われてるとおり意外と普通で面白い 神宮寺は本編よりもおまけの方が好きな自分にとっては気になってた一本。 殺人事件を扱ってはいるものの頭を使う必要は全くない ラストはこれまでを上回る超展開に全米震撼。 短すぎるので600円が高いと感じる人にはオススメできないが ポイントが余った人・難しいゲームばかりで頭が疲れた人に。 -- (名無しさん) 2012-02-02 23 29 27
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ただ潜っていくだけのRPG。地味です。 ランタンの油が切れたら火が消えて周りが見えなくなるとか、 アイテム使うまでその効果が分からないなどはリアルでよかった。 グラフィックはSFC並、BGMも少なく飽きます。 -- (名無しさん) 2010-04-19 09 43 48 個人的に風来のシレンよりは面白い シンプルシリーズで唯一評価できるゲーム -- (名無しさん) 2010-06-14 17 31 37 ゲーム性を考えればグラフィックはあれが限界だろうし、BGMも問題ないが?。 トルネコ、シレン、チョコボとタメを張れるよ。 ちゃんと区別化を図ろうとしたのが分からないようだな。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 16 18 21 暇な時間にちょっと遊ぶには最適 中断リセットロードを繰り返す事で、階層毎でセーブできる 300円なのも美点 -- (名無しさん) 2011-01-15 19 09 14 ローグライクとか呼ばれる硬派なゲーム。 難易度は結構運に左右されることもある。 WiiからPSPに移植された「風来のシレン3」よりもシレンに近い感じがします。 DSで「不思議のダンジョン」と名のつく良ゲーはいくつかありますが PSPやPS3では現時点でコレ1択。 (トルネコのリメイクが出れば話は変わってくる) 「チョコボの不思議なダンジョン」は別物なので そっちからこのゲームにくると火傷の危険アリ。 シンプルシリーズのくせに良く出来ているので買って良し。 -- (ヌーン) 2011-12-21 20 22 09 シレン3を買って「これじゃないシレン」と思った人 (SFC時代のトルネコやシレンを知ってる人)にはオススメ。 ローグライクに派手なグラとか邪道、『レベル継続』とかくたばれ。 そういった話の判る人にとっては、 現在のソーニーさんのハードで、これしか買えるモノがない。 PSアーカイブス「チョコボ1・2」 PSP「風来のシレン3」「絶対ヒーロー改造計画」 これらは『レベル継続』があったり余計な味付けがされてます。 (その余計な味付けの部分が売りなんですけどね) -- (名無しさん) 2011-12-26 23 47 31 これもRPGですが、一般的な日本人の思うだろうRPGとは完全別物です。 ストーリー性やキャラクター性は完全にゼロ。 運次第な所もあってクリアできずに死亡することなんてのもザラです。 ゲームに感動を求める人やゲームオーバーが嫌いな人は絶対に買ってはイケナイ。 原型にあたるローグは自動生成ダンジョンをひたすら潜る内容で ドット絵ですらなくテキストのみで敵・自キャラ・アイテム・ダンジョンを表現 難易度が高いというか運任せというか滅多にクリアできず プレイヤー同士が死亡時のスコアで競ってたりだそうです。 他人に勧めるには難アリですが 自分が購入したSIMPLEシリーズの中で一番マトモだと感じました。 -- (名無しさん) 2012-01-11 23 50 08 シンプルシリーズの名に恥じないシンプルさのローグライクゲーム 元祖ローグを意識してるようで、アイテムやら敵やら元ネタが同じだけあって初代トルネコと似ているものの、 命中率回避率・明かり・扉などコンシューマのローグライクではあまり見られない要素が新鮮で面白い 難易度も初代トルネコと同じ~少し簡単くらいなので手軽に遊べる。ラジオでも聞きながらちまちまやると楽しい 「バーサーカー状態を作り出そうとして調合に失敗した薬」とか遊び心のあるアイテム説明も個人的に好印象だった ただ足元コマンドがなかったり殴り殴られしたときにダメージ表記がなかったりするなど、 最近のシレンみたく細部まで行き届いたゲーム性を期待する人はやめといたほうが無難 ローグライクやりたいけど合成やら狩りやら覚えることいっぱいでじっくり腰据えてやるのがダルいって人、 ウィザードリィよろしく薄暗い洞窟で緊張感のあるハクスラでもやりたいって人にオススメ ストアの評価は低めだけどしっかりバランス調整されてる良作です -- (名無しさん) 2012-11-03 03 17 48
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サウザンドアームズ 機種:PS 作曲者:HITO AKI、ぬえもら、みやん、荻野裕子、加藤勇造、口垣内八州彦、小島功一 開発元:レッドカンパニー、トーセ 発売元:アトラス 発売年:1998 概要 サクラ大戦シリーズで知られる広井王子がプロデューサーを務めたRPG。 女の子とデートすることで武器を強化するなど、恋愛シミュレーションの要素が盛り込まれている。 原案は漫画家の伊東岳彦であり、同氏の作品『覇王大系リューナイト』とは同一世界観。 「剣突き立つ大地アースティア」がまだ存在しない遥か昔の時代の物語になっている。 主題歌を後に大ブレイクする浜崎あゆみが歌っているのが有名。この頃はまだデビューしたばかりであった。 BGMはトーセの作曲家と、アーティスティック コンセプツというグループの作曲家が製作。 サントラは発売されているが、主題歌は収録されていない。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 冒険への旅立ち トラッドガルド 懐かしき故郷 カント 平和な日々 ボイズビー 守りの要塞 テーベ要塞 崩壊の朝 ボイズビー崩壊 海辺の風景 ハトーバ 陽気な仲間たち ラングードの街 キング・オブ・パイレーツ ラングードの艦内 船出 海 新大陸 ジェアール高原 ザ・ステーション 各ポイント 列車は走るよ,どこまでも マウントハンドの街 異国の師 カノウハの庵 黄金の街 フゴージャ ホラーワールド コワイヨーナ地方 精霊の森 精霊の森 ゴシックロマン ブルット ゆかいなオバケたち ゾゾットタウン ホーンデットハウス ハニーの館 古の大地 ミスカトニア 太古の知恵 ミスカトニア オルディアの記憶 古代図書館内部 惨殺の叫び デスクリムゾン内部 暗黒の城塞 ディアノーバ 星に願いを… 星の高原 希望の光 第6の聖火台 漆黒の炎 月の聖火台 彼女のほほえみ ソディナのテーマ 英雄参上! ムーザのテーマ 炎に舞う少女 ウィナのテーマ 薄明の舞 ソウシのテーマ 偽りの輪舞曲(ロンド) カイリーンのテーマ 乙女チック・モード ネルシャのテーマ 美女とよろしく! クリフのテーマ テクノガール マリオンのテーマ 悠久の美女 メータリアのテーマ 伝説のラブマイスター キッスじじいのテーマ LOVE MANIA バンディガーのテーマ BLANK NIGHT ダークのテーマ ジェラ・愛のテーマ ジェラのテーマ ラッキー・ピョン?ル ラチェットのテーマ 闇の囁き 五武王のテーマ 闇のプレリュード 皇帝のテーマ 聖なる炎 聖火台 古代の息吹き 聖火台の間 敵・来襲 ギアマン来襲 占領 マウントハンド占領 仕事が大好き! ロックビット 世界の破滅 月食の世界 月夜のささやき 愛のテーマ(ムーザ) ナイトメア 夜 うきうきデート デート 神秘のマイスター 鍛冶場 バーボンブルース 酒場2 ガッツ ガッツ 悲しみ 悲しみ 思い出 思い出 願い 願い 焦り 焦り 不安 不安 危機 危機 バトル1 バトル1 バトル2 バトル2 サントラ未収録 Depend on you 作:菊池一仁編:本間昭光編:守尾崇 オープニングテーマ歌:浜崎あゆみ 第2回オープニング233位 Two of us 作:宮地大輔編:本間昭光 エンディングテーマ歌:浜崎あゆみ Depend on you(オルゴール) タイトル画面ブルットの町のカジノのジュークボックスで聞ける サウンドトラック サウザンドアームス オリジナル・サウンドトラック 浜崎あゆみ「Depend on you」Music Video 浜崎あゆみ「Two of us」 浜崎あゆみ「Depend on you」(2001年発売のベストアルバム『A BEST』での新録) 浜崎あゆみ「Depend on you (10th Anniversary Version)」(2008年発売の43thシングル「Mirrorcle World」での新録・リアレンジ)
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425 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12 05 13 ID JCvtYyeM0 アドヴァンスト ヴァリアブル・ジオって どんなん? 441 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12 08 27 ID o3comYcz0 アドヴァンストはやっぱり1からか・・・ VG2まで待ったほうが無難 今回はうれしい人にはトコトンうれしいけど ダメな人にとってはトコトンだめな配信 って それは毎回のことか 455 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12 11 21 ID EyhyW/cK0 425 「ヴァリアブル・ジオ」とは、最強のウェイトレスを決めるべく、 超多国籍企業・謝華グループの主催で年に1度行われる格闘技大会である。賞金総額は10億円。選手の所属企業には、伝説の一等地が与えられる。不況の煽りを受け、業績不振に苦しむ外食産業にとっては願ってもない賞品であった。 各企業に謝華グループから送られてきた1通の FAX から始まったこの大会に不参加を表明する企業は無く、 いつしか年に1度の恒例となっていたが、開催から3度を数えるも未だ参加企業からの優勝者はなく、謝華グループの総帥であるレイミ・謝華がその栄誉を守ったままであった。 そして、第4回大会が開かれることとなる…… 461 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12 12 51 ID sMJ2XY5e0 念のため言っておくと、 アドヴァンスト・ヴァリアブル・ジオについては 1は当時のPS基準で 最低クラスの格ゲー 2は当時のPS基準で 最高クラスの格ゲー 間違って買わないようにね 467 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12 15 10 ID d0uQTiGc0 こりゃVG2がでる予兆かな お布施として初代買うか、、、。 初代は糞なんだがな -- (名無しさん) 2009-03-25 14 11 24 511 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12 40 40 ID ZsgwL8yC0 VG2が面白いらしいからそれに備えてVG買うのは有り? ストーリー繋がってたりする? 563 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 13 54 58 ID IDwDgwtJ0 511 バリバリ繋がってる はっきり言って1は糞ゲーだが、やっておくと2がもうちょっと楽しめるかもしれない 最初にPCエンジン版をやった俺は、ストーリーの続きを年単位で待ったもんだ・・・ -- (名無しさん) 2009-03-25 14 13 02 アーカイブス本家もそうだけど格闘ジャンルじゃないのな・・・ はじめ見つからなかったよ -- (名無しさん) 2009-07-16 12 34 27
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種類 スラッシュアックス 武器名 ワイルドアックス改 レア度 2 攻撃力 120 スロット 0 会心率 0% 作り方・派生 素材生産:費用 - 強化生産:費用 3,200z 強化生産:武器 ワイルドアックス 使用可能時期 下位 強化可能武器 グランドダッシャー バウンドローラー
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配信停止タイトル一覧2024/3月頃 バンダイナムコエンターテインメント 2019/12/13 カプコン 2018/10/30 バンダイナムコエンターテインメント 2018/02/01 ケムコ(コトブキソリューション) 2016/04/28 トゥエンティワン 2016/02月頃 ウィンキーソフト 2014/08/12 ガンホー・オンライン・エンターテインメント 2013/12/19 アテナ 2013/04/10 アートディンク 2012/08/22 ハムスター 2012/08/22 ハムスター 2012/03月上旬頃 ワークジャム 2011年末頃 童 2011/08/11 アイレムソフトウェアエンジニアリング 2010/12/24 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 2007/12月頃 ハムスター 2007/12月頃 サクセス 配信停止について Q Aあのゲームが見つからない。配信終了したの? 配信終了はどこでわかるの? 配信終了したら、再ダウンロードも不可能? 購入済みの配信終了タイトルを再度ダウンロードしたい 配信停止で変わること、変わらないことは? もう買えないの? 再開されないの? 配信停止ってよくあること? 配信停止タイトル一覧 2024/3月頃 バンダイナムコエンターテインメント スーパーロボット大戦EX 第2次スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦 第4次スーパーロボット大戦S スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F 完結編 スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦α外伝 2019/12/13 カプコン トロンにコブン ロックマン8 メタルヒーローズ ロックマンX4 ロックマンX5 2018/10/30 バンダイナムコエンターテインメント 新スーパーロボット大戦 2018/02/01 ケムコ(コトブキソリューション) ※2018年5月23日より配信再開(メーカーはガンホー・オンライン・エンターテイメントに変更) パカパカパッション パカパカパッション2 パカパカパッションスペシャル 2016/04/28 トゥエンティワン ※2016年11月22日より配信再開(メーカーは(株)セガゲームスに変更) Neorude Neorude2 Neorude~刻まれた紋章~(ネオリュード3) REVERTHION(リヴァーシオン) THUNDERFORCE V Perfect System おみせde店主 風の丘公園にて 球転界 くっつけっと マイガーデン 鋼鉄霊域(スティ-ルダム) 2016/02月頃 ウィンキーソフト 聖霊機ライブレード 2014/08/12 ガンホー・オンライン・エンターテインメント ※シスコンエンタテインメント関係。 ACTION BASS GRAND THEFT AUTO PIPE DREAMS 3D RAINBOW SIX SPEEDBALL 2100 Tyco R/C ヴィジランテ8 ことぶきグランプリ~めざせ!原チャリキング~ ザ・ビストロ~料理&ワインの職人たち~ シープ パチスロ完全攻略~高砂スーパープロジェクト~ パチスロ完全攻略~高砂スーパープロジェクト2~ ぼくは航空管制官 2013/12/19 アテナ ※2015年3月11日より配信再開(メーカーは(株)トリニティに変更) アテナの家庭盤~ファミリーゲームス~ 井出洋介の麻雀教室 女子高生の放課後... ぷくんパ 信長秘録 下天の夢 デザエモン プラス デザエモン Kids! ブロキッズ プロ麻雀 極PLUS プロ麻雀 極PLUS II プロ麻雀 極 天元戦編 マネーアイドル エクスチェンジャー わくわくバレー 2013/04/10 アートディンク ※2015年9月16日より配信再開(メーカーは(株)シティコネクション。 配信タイトルは別品目『クーロンズ・ゲート-九龍風水傳-』) ARTDINK BEST CHOICE クーロンズ・ゲート −九龍風水傳− 2012/08/22 ハムスター ※2014年10月23日より配信再開 ※データイースト関係およびジー・モード関係。 アーケードヒッツ 水滸演武 アーケードヒッツ マジカルドロップ サイドポケット3 マジカルドロップF 大冒険もラクじゃない! マジカルドロップIII よくばり特大号! 2012/08/22 ハムスター ※メディアエンターテイメントおよびジー・モード関係。 キュイーン ザ・ファミレス ~史上最強のメニュー~ 満腹!!鍋家族 やきとり娘~スゴ腕繁盛記~ 焼肉奉行 2012/03月上旬頃 ワークジャム ※2014年1月15日より配信再開(メーカーはエクスプライズに変更) 探偵 神宮寺三郎 未完のルポ 探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに 探偵 神宮寺三郎 Early Collection 探偵 神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に 2011年末頃 童 ル コンチェルト ピアニシモ ル コンチェルト フォルティシモ 2011/08/11 アイレムソフトウェアエンジニアリング R-TYPES R-TYPE⊿ R-TYPE ※PCエンジンアーカイブス アイレムアーケードクラシックス ぐっすんぱらだいす 2010/12/24 ガンホー・オンライン・エンターテイメント ※フライト・プラン関係。 ブラックマトリクスクロス ブラックマトリクスダブルオー 2007/12月頃 ハムスター フォーメーションサッカー'98 2007/12月頃 サクセス SuperLite 1500シリーズ フィッシング倶楽部~浜の釣り篇~ SuperLite 1500シリーズ フィッシング倶楽部~防波堤の釣り篇~ SuperLite 1500シリーズ フィッシング倶楽部~ボートの釣り篇~ 配信停止について 配信停止の理由については一般に公開されていません。 ただし状況から判断すると、だいたい以下に分かれます。 一時的な配信停止 配信後に権利関係の問題が見つかったため、いったん配信を停止し、問題をクリアーしてから配信を再開したケース(例:SCE『リンダキューブ アゲイン』)。 配信中止 配信後に権利関係の問題が見つかったため、配信を取りやめた(と思われる)ケース。 事業整理など 配信元の会社がゲーム事業から撤退したケース。権利がその会社に残っていれば、再ダウンロードできることが多い(例:アイレムソフトウェアエンジニアリング)。 契約終了など 権利者と配信元とが契約を交わして配信を行っていたが、その契約が切れた(と思われる)ケース。たとえば、権利者の倒産によって契約が解除された場合など。再ダウンロードできないことが多め。 倒産など 配信元自体が消滅したケース。再ダウンロードできないことがほとんど。 また、配信停止ではありませんが、以下のような形態もあります。 特典・限定品 ゲームアーカイブスタイトル乙のダウンロード権が、別の新作タイトル甲のオマケになっていたケース。乙の別売りがされていれば、それは甲なしで購入できます。 合併・社名変更など 配信元の会社が変わるケース。配信自体は継続され、値段も変わらないことがほとんどです。 なお価格変更や名義変更があった場合、「PS Storeの販売品目としては同じ品」なら、再購入・再ダウンロードの必要は発生しません。 「別の品」として仕切り直されていれば、変更前の品とは別の購入・ダウンロードになります(重複購入にご注意。もちろん、ファンアイテムや作品評価の一種として、あえて検討してみてもよいでしょう)。 Q A あのゲームが見つからない。配信終了したの? その場合もありますが、単に「CEROの定めた年齢でなかったので表示されなかった」「検索にひっかかりづらかった」「タイトルの読み方やジャンル区分がわかりづらかった」だけかもしれません。 いろいろ調べても見つからなければ、2ch本スレ等で他者に確認を求めてみるとよいでしょう。何人かで確かめれば、配信終了かどうかはっきりします。 配信終了はどこでわかるの? 予告されていれば、「PS Store内の各タイトル説明文」や「配信元各社のサイト」に情報が載ります。それを見つけた人が2chやTwitterなどで話題にしてくれたりもします。 予告がなければ、ある日突然PS Storeから消えます。 事後の報告は、基本的に、PS Store内にはありません。「SCEJソフトウェアカタログの各タイトル用ページ」と「配信元各社のサイト」には記されているかもしれません。が、どちらも跡形なく消滅していたりもします。 確実に知りたければ、各配信元へ問い合わせるとよいでしょう。 配信終了したら、再ダウンロードも不可能? そうでないケースもありますが、大半のケースは無理だと思っておいたほうがよさそうです。 購入済みの配信終了タイトルを再度ダウンロードしたい できないものは、できません。 できるものは、PS Storeの「ダウンロードリスト」、またはPSN・SENアカウント管理の履歴から無料でダウンロードできます。 配信停止で変わること、変わらないことは? 変わる部分は「購入できない」「再ダウンロードできないケースが多い」「移動・コピーできない状況がある」だけです。そのほか、たとえば以下は変わりません。ダウンロードしてあるゲームや、作ったセーブデータは消えません。 ダウンロードしてあるゲームをプレイできます。 返金・ポイント返還などはされません。 MediaGoの「ライブラリ → ゲーム」にあるゲームを、PSPへコピーできます。 PS3本体同士のデータ移動は、データ転送ユーティリティーを使って行えます。 なお「PS3 ⇔ PSPやPSVita」間のコピーには、PSN・SENアカウントの認証が必要です。期限の過ぎたタイトルや再ダウンロード不可のタイトルは、コピーできない場合があります。 もう買えないの? 再開されないの? 権利上の問題はなく、再ダウンロードも可能になっているタイトルは、関係者の判断しだいです。 配信の権利がなくなり、再ダウンロードも不可能なタイトルは、絶望的です。 どちらも販売再開される可能性は低いと思われます…が、コアな作品など意義をかんがみ、別の会社が奮発し引き継いでくれることもままあります。 配信停止ってよくあること? いいえ。上記一覧のとおり年に1~2度あるかないかぐらいです。その他の数百タイトルは配信が継続されています。とくに、SCEや大手メーカーの自社タイトルが配信停止されることはまずありません。それらは心配しなくても大丈夫でしょう。 ただし、起きる時にはたいてい複数タイトルがまとまって該当します。
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オムニバス形式RPG。アークシリーズ最良作品。 ストーリーに沿って進めれば、RPG初心者でも楽しくプレイ可能。 ギルドクエストや闘技場、隠れショップ、隠れキャラやそれに伴う隠しダンジョンも存在するなどやりこみ要素が強い。 アーク2のみプレイでも十分楽しめるが、アーク1からゲームクリアデータをコンバートしてキャラデータを引き継ぐことができる。隠しキャラと出会いたいのならば1のデータのコンバートを強く勧める。 ただし、アーク1のプレイは一種の苦行であり、2に1のデータをコンバートすると新規スタートとなるので注意が必要である。 -- (名無しさん) 2008-01-06 21 53 38 1は序章みたいな感じなのでやっておくべし サブイベントが豊富で全部やろうと思うと 100時間越えます。ストーリーだけでも40~60時間行くかも アイテム一つ一つにレベルがあったり特殊能力つけれたり鍛えたりできる。 なぜかレベルも1000まで上げれたりする。 取りこぼしたりするアイテムも結構あるので攻略サイト見るといい 音楽が素晴らしい。 ⅠとⅡは名作なので是非やって欲しい -- (名無しさん) 2008-01-20 14 50 17 「光と音のRPG」の文字通り、音楽が秀逸。 T-SQUIREの中の人が作曲に参加しているだけあって、RPGらしからぬ戦闘曲多数。 特に「アークのテーマ」「エルクのテーマ」「思い出」 この3曲を聴くために買ってもいいぐらい。 この作品はPS初期の作品なのでシナリオは荒削りだが、 そこかしこに飽きさせない作りになっている。 時間制限のあるダンジョンがあったり、敵がクイズを出してくるダンジョンがあったりもする。 ただ、その分ストーリーが冗長なので、人によってはダレるかも。 個人的にはこれが600円なら大満足だが、唯一の不満点があった。 それは、アイテム倉庫がないこと。 豊富な武器や装備品があるのに、それをすべて保管できない。 少ないアイテムボックスでやりくりしなければならないのが辛い。 そこを除けば傑作。 -- (名無し) 2008-08-01 13 15 10 1とはうって変わって、100時間は普通に遊べるボリュームたっぷりの内容。 演出、ストーリー、システム、音楽、全てレベルが高く、名作と呼ぶに相応しい作品。 PSP買ったなら、とりあえずこのゲームはやっておくべし。 -- (名無しさん) 2008-09-04 16 05 09 某ゲームショップで「ラスボスはかなり強い。倒せたら大したもんだ」といわれていた モンスターゲームでレベル1000まで上げてラスボスに7000ダメージとか出したのは俺だけでいい -- (名無しさん) 2008-10-26 18 30 02 アイテム倉庫(モンスターゲーム)は別売りです -- (名無しさん) 2008-12-26 01 43 37 ジャンルはロールプレイングですが、内容はほぼシミュレーション。 パラメータより戦術が大事になっています。 そのため、かなり強いといわれているラスボスも、 ちょっと考えれば勝ちパターンを構築出来ます。 -- (名無しさん) 2009-01-01 00 18 03 俗に言う神ゲー アークシリーズの中では一番面白い ゲームシステムは今遊んでも褐色無く、むしろ今のRPGより輝いて見えるだろう このゲームの一番の特徴はモンスターが仲間に出来る事だ もちろん捕まえたモンスターは自由に使えるし、名前も付けられる 話が進めばモンスターをクラスチェンジする事も出来る モンスター好きな自分は、人間ユニット放置でモンスターだけを強化していたな ちなみに、裏技を使えば装備変更で装備できない物を装備したり、HPとMPが一瞬で3万を超えたりする それでもラスボスは強かった・・・ -- (名無しさん) 2009-04-06 01 50 31 面白いことは面白いのだが、ゲームバランスの悪さが気になった。 味方のレベルはなかなか上がらないのに、中盤以降敵のレベルがどんどん上がっていって 普通にストーリーを進めているだけでは対応できなくなる。 特に中盤以降はテストプレイしてないんじゃないかっていうぐらい敵が強くなる。 -- (名無しさん) 2009-05-06 00 04 12 褐色なく…? -- (名無しさん) 2009-05-08 12 34 23 ↑↑ そりゃそうだ 普通にストーリーだけ進めてたらある意味では他のRPGで言うイベントバトルしかない そんなんじゃ対応できなくなるのも当然だ -- (名無しさん) 2009-05-28 12 15 02 なんでこれPSP専用なんだ? アーク1を最大レベルまであげて 楽しみに2をダウンロードしたら PSP専用だと? まぎらわしいマネすんなよ -- (おかしいだろ) 2009-08-03 17 49 24 PS3でなんでできないんだ・・・・ -- (名無しさん) 2009-08-30 01 33 06 PSPで出来ないってのならまだ分かるんだけど PS3で出来ない理由が分からないな・・・ -- (名無しさん) 2009-09-29 23 01 12 ちょっ・・・ PSP専用って・・・俺何のために1をやったんだ・・・ 闘技場1000勝もしたのに・・・ -- (名無しさん) 2009-10-22 00 13 03 PSP専用なのは恐らく ディスク版の時点でPS3上での動作が完全保障できないため 身も蓋もない言い方になるがPS3で進めてきた人は中古屋にでも頼るしかなさそうだ 上で書かれている通り中盤以降は敵のレベルが飛躍していき、 ただ(サブを含め)ストーリーを追うだけではこちらのレベルが追いつかなくなる もともとシステムを理解した上で丁度よくなるようなバランスに設定されているため 終盤にもなると脳筋プレイでは進めなくなるのがこのゲームの欠点であり、醍醐味でもある 実際、システムを理解していると レベルが低いほど取得経験値が増える、一部装備品の効果が10,20レベルを上げるより強力 など 開いた戦力差を覆すための色々な抜け道を見つけることができる 過去に挫折してしまった人も、正確な情報が容易に手に入る今の時代にこそやり直してみて欲しいゲーム -- (名無しさん) 2009-12-02 17 18 59 PSP専用ってことはコンバートできないってことですか? それとも1もPSPでやっていればコンバートできるんですか? -- (名無しさん) 2009-12-03 14 10 36 できるみたいですね、自己解決しました -- (名無しさん) 2009-12-03 14 23 12 ストーリーとか素晴らしい。名作中の名作。PS3でできないのが残念。 -- (名無しさん) 2010-06-14 03 03 36 ちょこちゃんが大好き。 ただ物語がかなり終盤の方まで行かないと例のイベントが見れないから、そこは少し心残りかな・・・。 -- (名無しさん) 2010-09-05 18 10 19 PSの初期~中期か。アイテムやイベント等、細かい発見が裏技誌に書いてあった。 そしてそうした便利な小ネタでさえ作業だと感じ、離れていったのだ…。 やり直す機会があるだけマシか。アーカイブスありがとう。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 18 09 13 1や3と比べて大きな特徴は仲間モンスター、クラスチェンジもできる。 (3はモンスターを仲間にできない) ストーリーは面白いけど1をやっておいた方がより感情移入できるかも 1のデータをコンバートできる、別に無くても1のクリアデータ公開してるサイトあるのでそこから拾ってくればおk アーク達と合流するまでが一本道で時間かかってマンネリになるが、その後は自由度が上がる -- (名無しさん) 2010-11-18 00 55 13 クイックセーブは無い -- (名無しさん) 2010-11-19 19 55 50 PS版はゲームバランスを著しく崩すバグが二つあったけど、それは解消されたんだろうか。 バグ技無使用なら少々骨のある難易度。ただし、著しく難しいわけではないので、がんばって。 (ラスボスで投げるかもしれないが、チャージを活用すれば何とかなるはず) シナリオの面白さは保証できる。キャラ数豊富だが、皆立っているのが素晴らしい。 使い勝手に差はあるものの、基本的に誰を使ってもクリアできるのもありがたい。 出来れば1をクリアしてからプレイしてもらいたい良作。やりこみしないなら大体50時間くらいでクリア可能。 -- (名無しさん) 2011-06-18 20 59 31 フォーレスのカルミオの丘で戦闘してたら 敵のターンでカーソルが勝手にMAPの一番上に固定されて動かなくなった バグかな? PTはモンスター5体。 シナリオはブラキア・フォーレス攻略のあたり 仕方ないからリセットした -- (名無しさん) 2012-06-11 01 35 16
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 桜井氏、2人専用ゲームに「ひとりでできなくもない…かも?」―『It Takes Two』ソロプレイを紹介するも、常人には難しすぎる… - インサイド 【NEOWIZ プレスリリース】新作モバイルゲーム『プリミティブウォー』ゲーム動画初公開 - PR TIMES 木村拓哉の新作専用謎解きゲーム始動 NAZOxNAZO劇団監修 - 中日新聞 Switchのインディーゲームが安い! 任天堂の「Indie World セール」 - マイナビニュース 犬撮影ゲーム『Pupperazzi』2022年1月20日に配信へ。犬まみれの島で、ひたすら犬を愛でて写真を撮ってはSNSにアップ - AUTOMATON 新作スマートフォンゲーム『カイジ -闇の黙示録-』 コラボレーションアーティスト情報解禁! - PR TIMES 今週発売の新作ゲーム『Among Us Crewmate Edition』『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』他 - インサイド 「GRANBLUE FANTASY Relink」、最新のゲーム映像公開! - GAME Watch Google、Windows版「Google Playゲーム」アプリを2022年に提供へ - ITmedia NEWS 今週発売のゲームソフト一覧。『Among Us クルーメイトエディション』『PUI PUI モルカー Let’s!モルカーパーティー!』などが発売【2021年12月13日~12月19日】 - ファミ通.com 損保ジャパンがオリジナルのSDGsカードゲームを制作 | JDIR - JBpress Ryzen搭載UMPC「GPD WIN Max 2021」をレビュー。高品質ゲームパッドや8コアの高い性能がウリ - PC Watch 【経済インサイド】ゲーム市場、半導体不足で主役不在のクリスマス - 産経ニュース ネットフリックスによるゲーム配信が成長をもたらさない理由 隣接戦略を成功に導くための条件 | HBR.org翻訳マネジメント記事(1/2) - DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース このキアヌ……CG? 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南鳳千刀流(なんぽうせんとうりゅう) 初代総統が、本土高千穂の峰に降臨したおり、総統の剣となり夷敵を打ち払ったとされる、古流剣術。『最強』の剣。 総統が東遷し、現在の京都に上るのにつきしたがい、洛中にてその名を轟かせる。 京都・獅子堂家が宗家であるが、数人獅子堂家以外にも免許皆伝を得ているものがいるが、彼らは道場を開かず、事実上は獅子堂家一本体制である。 獅子堂家の家伝には、総統が本土に降臨するまえに「むう」なる土地に住んでいたという記述がある。しかし、これは記紀には記されていない。 西龍無刀流東極二刀流北蛇飛刀流裏華禁刀流の源流。 剣術 最強の名に恥じぬ、王道の剣。 飛燕(ひえん)――身をかがめ、剣を地面スレスレに飛ぶ燕の如く走らせ、足を切る。 玄死剣(げんしけん)――殺気を込めた斬撃。この技術で斬られたものは、切り口から出血を伴わないが、縫い合わせることは不能。逃れたとしても、切り口が腐敗し死に至る。黒き死を招く剣。 怒鎚(いかづち)――柄頭を用いた打撃技。体術使いの打撃にも劣らない。 甕透し(かめとおし)――水を張った甕のなかに置いた物体のみを斬る剣。人体の表面を傷つけず、内部のみを斬ることが可能。玄死剣の発展系。 千切り(ちぎり)――剣を高速で振り、物体を裁断する。 千霧(ちぎり)――千切りを昇華させた剣技。裁断はミクロン単位で、文字通り“霧”散する。 雷武雲(らむう)の構え――ベンチプレスを思わせる、刀を水平にして天に掲げる異形の大上段。 稲妻(いなずま)――雷武雲の状態から、一瞬で刀を三振りする。空間にZを描き、まともに当たれば首・胴体・腰を両断される。 砲雷(ほうらい)――奥ノ太刀。雷武雲の構えから諸手袈裟斬り→左手一本の怒鎚→右手一本逆手持ちの上段(アッパー)。空間にL字を描き、相手の脳を切り裂く。 真の砲雷(まことのほうらい)――極ノ太刀。悪天候の際にのみ使用可。雷武雲の構えから、暗天の雷を召還する。刀に近づく雷を、左手から右手に刀を投げることにより直撃を避け、最後のアッパーにて振り切り、対戦者にぶつける。斬ることよりも、雷で「打つ」ことを目的にした究極奥義。